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C#异步有多少种实现方式?

admin
2023年5月15日 21:54 本文热度 502

前言

  微信群里的一个提问引发的这个问题,有同学问:C#异步有多少种实现方式?想要知道C#异步有多少种实现方式,首先我们要知道.NET提供的执行异步操作的三种模式,然后再去了解C#异步实现的方式。

.NET异步编程模式

.NET 提供了执行异步操作的三种模式:

  • 基于任务的异步模式 (TAP) ,该模式使用单一方法表示异步操作的开始和完成。TAP 是在 .NET Framework 4 中引入的。 这是在 .NET 中进行异步编程的推荐方法。C# 中的 async 和 await 关键词以及 Visual Basic 中的 Async 和 Await 运算符为 TAP 添加了语言支持。有关详细信息,请参阅基于任务的异步模式 (TAP)。

  • 基于事件的异步模式 (EAP),是提供异步行为的基于事件的旧模型。这种模式需要后缀为 Async 的方法,以及一个或多个事件、事件处理程序委托类型和 EventArg 派生类型。EAP 是在 .NET Framework 2.0 中引入的。建议新开发中不再使用这种模式。有关详细信息,请参阅基于事件的异步模式 (EAP)。

  • 异步编程模型 (APM) 模式(也称为 IAsyncResult 模式),这是使用 IAsyncResult 接口提供异步行为的旧模型。在这种模式下,同步操作需要 Begin 和 End 方法(例如,BeginWrite 和 EndWrite以实现异步写入操作)。不建议新的开发使用此模式。有关详细信息,请参阅异步编程模型 (APM)。


C#异步有四种实现方式

C# 异步有多种实现方式,可归纳为以下几类:

1、异步方法(Async Method TAP模式

使用async/await关键字实现异步编程,这是比较常用的一种异步实现方式。例如:

public async Task TestDoSomeAsync()    
{
                await Task.Delay(1000*10);
        Console.WriteLine("Async method completed.");
}

2、任务并行库(TPL, Task Parallel Library TAP模式

通过 Task 和 Task<T> 类型实现异步编程,可以利用多核处理器,并发执行多个独立的任务。例如:

  public static void TestTaskParallel()        {            var task1 = Task.Run(() =>            {                Console.WriteLine("Task 1 completed.");            });
           var task2 = Task.Run(() =>            {                Console.WriteLine("Task 2 completed.");            });
           Task<int> task3 = Task.Factory.StartNew(() =>            {                Console.WriteLine("Task 3 completed.");                return 20;// 返回一个整数值            });
           //等待所有任务完成            Task.WaitAll(task1, task2, task3);        }


3、Asynchronous Programming Model(APM模式)

是一种经典的异步编程模式,需要手动创建回调函数,用于处理完成或错误的通知。可以通过 IAsyncResult 设计模式的 Begin 和 End 方法来实现,其中 Begin 方法开始异步操作,而 End 方法在异步操作完成时执行,并返回异步操作的结果。

需要注意的是,APM 模式通过 IAsyncResult 接口来存储异步操作的状态和结果,相对比较复杂,代码量也较大。同时,在使用 APM 模式时,还需要手动处理回调函数和等待异步操作完成等细节工作,使得开发起来相对较为繁琐。

class Program    {        static void Main(string[] args)        {            // 创建异步操作类实例            MyAsyncClass asyncClass = new MyAsyncClass();
           // 开始异步操作            IAsyncResult result = asyncClass.BeginDoWork(null, null);
           // 主线程执行其他操作            // 等待异步操作完成并获取结果            int res = asyncClass.EndDoWork(result);
           // 处理异步操作的结果            Console.WriteLine("Result: " + res);
           Console.ReadLine();        }    }
   class MyAsyncClass    {        /// <summary>        /// 异步执行的方法        /// </summary>        /// <param name="callback">callback</param>        /// <param name="state">state</param>        /// <returns></returns>        public IAsyncResult BeginDoWork(AsyncCallback callback, object state)        {            // 创建一个新的异步操作对象            MyAsyncResult result = new MyAsyncResult(state);
           // 开始异步操作            Thread thread = new Thread(() =>            {                try                {                    // 执行一些操作                    int res = 1 + 2;
                   // 设置异步操作的结果                    result.Result = res;
                   // 触发回调函数                    callback?.Invoke(result);                }                catch (Exception ex)                {                    // 设置异步操作的异常                    result.Error = ex;
                   // 触发回调函数                    callback?.Invoke(result);                }
           });            thread.Start();
           // 返回异步操作对象            return result;        }
       /// <summary>        /// 结束异步执行的方法        /// </summary>        /// <param name="result">result</param>        /// <returns></returns>        public int EndDoWork(IAsyncResult result)        {            // 将 IAsyncResult 转换为 MyAsyncResult 类型,并等待异步操作完成            MyAsyncResult myResult = (MyAsyncResult)result;            myResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();
           // 在异步操作中抛出异常            if (myResult.Error != null)            {                throw myResult.Error;            }
           // 返回异步操作的结果            return myResult.Result;        }    }
   class MyAsyncResult : IAsyncResult    {        public bool IsCompleted => AsyncWaitHandle.WaitOne(0);        public WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } = new ManualResetEvent(false);        public object AsyncState { get; }        public bool CompletedSynchronously => false;
       public int Result { get; set; }
       /// <summary>        /// 存储异步操作的结果或异常信息        /// </summary>        public Exception Error { get; set; }
       /// <summary>        /// 构造函数        /// </summary>        /// <param name="asyncState">asyncState</param>        public MyAsyncResult(object asyncState)        {            AsyncState = asyncState;        }    }

4、Event-based Asynchronous Pattern(EAP模式)

一种已过时的异步编程模式,需要使用事件来实现异步编程。例如:

需要注意的是,EAP 模式通过事件来实现异步编程,相对于 APM 模式更加简洁易懂,同时也避免了手动处理回调函数等细节工作。但是,EAP 模式并不支持 async/await 异步关键字,因此在一些特定的场景下可能不够灵活。

public class MyAsyncClass : Component    {        /// <summary>        /// 声明一个委托类型,用于定义异步操作的方法签名        /// </summary>        /// <param name="arg"></param>        /// <returns></returns>        public delegate int MyAsyncDelegate(int arg);
       /// <summary>        /// 声明一个事件,用于通知异步操作的完成        /// </summary>        public event MyAsyncDelegate OperationNameCompleted;
       /// <summary>        /// 异步执行方法,接受一个参数 arg        /// </summary>        /// <param name="arg"></param>        public void DoWorkAsync(int arg)        {            // 将异步操作放入线程池中执行            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoWork), arg);        }
       /// <summary>        /// 真正的异步操作        /// </summary>        /// <param name="obj"></param>        private void DoWork(object obj)        {            int arg = (int)obj;            int res = arg + 1;
           // 触发事件,传递异步操作的结果            OperationNameCompleted?.Invoke(res);        }    }

参考文章

https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/asynchronous-programming-patterns/


该文章在 2023/5/15 21:54:14 编辑过
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