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C# Mutex(互斥体)用于在线程之间进行互斥访问控制,防止多线程同时修改数据或者访问共享资源

admin
2023年10月28日 9:15 本文热度 369

在C#中,Mutex(互斥体)是一种同步原语,用于在线程之间进行互斥访问控制。它可以确保同时只有一个线程能够执行某个代码区块(通常称为临界区)。这对于需要防止多线程同时修改数据或者同时访问共享资源的情况非常重要。

以下是使用 Mutex 的基本示例:

// 创建一个新的Mutex。创建线程不拥有该Mutex。
var mutex = new Mutex();

mutex.WaitOne(); // 请求拥有Mutex

try
{
    // 在此处放置受Mutex保护的代码。
}
finally
{
    mutex.ReleaseMutex(); // 当完成时释放Mutex。
}

在上述代码中,

  • WaitOne() 方法锁定Mutex,如果其已被其他线程锁定,则当前线程将等待,直到Mutex被释放。
  • ReleaseMutex() 方法释放Mutex,允许其他等待的线程接管临界区。

需要注意的是,与其他同步原语(如lock/monitor)相比,Mutex的主要特点是可以跨进程使用。因此,你可以使用Mutex在不同的进程之间同步线程,这是它与其他同步原语的主要区别。

跨进程使用

在不同的进程中,可以通过使用相同的名称来访问同一个 Mutex 对象。

以下是一个例子:

// 在一个进程中创建一个名为 "MyMutex" 的 Mutex
Mutex mutex = new Mutex(false"MyMutex");

// 在另一个进程中,你可以这样获取同一个 Mutex
Mutex sameMutex = Mutex.OpenExisting("MyMutex");

在上述代码中,

  • 第一行代码在一个进程中创建了一个名为 "MyMutex" 的 Mutexfalse 参数表示调用线程是否应初始拥有此 Mutex
  • 在另一个进程中,我们可以通过调用 Mutex.OpenExisting 方法并传入相同的名称 ("MyMutex") 来获取之前创建的那个 Mutex

优点

  1. 跨进程同步Mutex 可以跨多个进程进行线程同步,这是它最大的优势。这意味着你可以使用 Mutex 在不同的应用程序或进程之间同步线程。
  2. 所有权Mutex 具有所有权的概念,只有创建或者获取了 Mutex 的线程才能释放它。
  3. 容错性:如果拥有 Mutex 的线程异常终止,操作系统会自动释放该 Mutex,防止其他线程无限期地等待。

缺点

  1. 性能问题:由于 Mutex 是操作系统级别的对象,因此在请求和释放 Mutex 时需要进行用户模式和内核模式之间的切换,这导致其性能相对较低。
  2. 复杂性:与其他的同步原语(如 lock 或 Monitor)相比,Mutex 的使用更为复杂。例如,你必须显式地调用 ReleaseMutex 来释放 Mutex。而且,如果 Mutex 被过度释放,将会引发异常。
  3. 权限问题:在跨进程使用 Mutex 时,可能会遇到安全和权限问题,需要正确处理这些异常情况。

什么是用户态什么是内核态?

上面描述的缺点中提到了用户态和内核态我们展开看看,在操作系统中,用户态(User Mode)和内核态(Kernel Mode)是CPU运行状态的两种类型,用于控制操作系统和应用程序访问硬件资源和执行某些关键指令。

  1. **用户态 (User Mode)**:在用户态下,运行的软件(通常是应用程序)不能直接访问硬件或者参照物理地址。它们必须通过系统调用来请求内核提供服务。这种模式下的运行环境相对安全,因为应用程序无法直接影响系统核心部分。
  2. **内核态 (Kernel Mode)**:在内核态下,运行的软件(通常是操作系统内核)具有直接访问硬件和内存的权限,并且可以执行任何CPU指令。由于这种模式涉及到对硬件的直接操作,因此一般只有操作系统的核心部分(如设备驱动、文件系统等)才会运行在内核态。

当一个应用程序需要使用某项硬件资源或是需要执行某个特权指令时,它将通过系统调用切换到内核态。一旦内核完成了请求的任务,它就会切换回用户态,让应用程序继续运行。这种用户态与内核态间的切换是有代价的,会消耗计算资源,因此频繁地进行切换会降低系统的性能。在许多语境中,包括Mutex的使用中,往往需要注意避免不必要的用户态和内核态之间的切换。

用户态和内核态切换时会有哪些性能损耗?

用户态和内核态之间的切换通常被称为上下文切换(Context Switch)。这种切换会带来一定的性能损耗,主要包括以下几个方面:

  1. CPU 时间消耗:上下文切换涉及到保存和恢复处理器的状态,这是一个相对繁琐的过程,需要消耗一定的 CPU 时间。
  2. 缓存失效:由于上下文切换可能导致新的程序开始执行,原先在缓存中的数据可能不再适用,导致缓存失效。这将使得 CPU 需要从主存(或者更远的地方)获取数据,增加了延迟。
  3. 系统调用开销:用户态切换到内核态通常发生在进行系统调用时。系统调用自身就有固定的开销,比如参数传递、错误检查等。
  4. 调度器开销:在多任务操作系统中,上下文切换通常还会涉及到任务调度器。调度器需要根据某种策略(如优先级、轮转等)选择下一个要运行的任务,然后加载该任务的上下文。

如何避免用户态和内核态的切换

用户态和内核态之间的切换通常被称为上下文切换。这种切换会带来一定的性能损耗,主要包括以下几个方面:

  1. CPU 时间消耗:上下文切换涉及到保存和恢复处理器的状态,这是一个相对繁琐的过程,需要消耗一定的 CPU 时间。
  2. 缓存失效:由于上下文切换可能导致新的程序开始执行,原先在缓存中的数据可能不再适用,导致缓存失效。这将使得 CPU 需要从主存(或者更远的地方)获取数据,增加了延迟。
  3. 系统调用开销:用户态切换到内核态通常发生在进行系统调用时。系统调用自身就有固定的开销,比如参数传递、错误检查等。
  4. 调度器开销:在多任务操作系统中,上下文切换通常还会涉及到任务调度器。调度器需要根据某种策略(如优先级、轮转等)选择下一个要运行的任务,然后加载该任务的上下文。

以上建议并非都适用于所有场景,很多时候还需要根据具体的应用需求做出合理的选择。


该文章在 2023/10/28 9:15:57 编辑过
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