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微信和支付宝借红包大战实现了“从0到1”

admin
2016年2月8日 10:37 本文热度 7015

对于春节"红包大战",大家看得很清楚:砸钱获取活跃用户、抢占移动支付入口。

当支付宝 2.69 亿拿下"猴年春晚"独家合作权,大家普遍将其视为"狙击微信"的被动防御措施。当支付宝推出"集五福分 2 亿"及"加 10 位支付宝好友可获得 3 张福卡"时,人们才发现阿里不仅仅是在防守!你切入我的支付、我包抄你的社交,这是防守反击呀。

"红包大战"越来越好看了。

微信红包是昂贵的游戏

在 PC 时代,坐拥数亿用户的财付通却没有多少建树。在移动互联时代,微信支付(集成在微信客户端的支付模块)当然不想重蹈财付通的覆辙。

2013 年 8 月,财付通与微信合作推出微信支付。此时上线不到 3 年的微信已拥有近 6 亿注册用户。从这个关键的时点开始,微信做对了两件事,使自己成为覆盖率仅次于支付宝的第三方支付平台:打车补贴大战和红包大战。后者被马云称为"偷袭珍珠港"。

看似简单好玩的红包,需要调用天量的资源,沉淀 100 亿资金的利息也赚不回来。刚刚过去的跨年夜,微信红包收发总量达到 23.1 亿次。峰值出现在 00:05,这一分钟里有 240 万个红包被发出,620 万个红包被拆开。尽管已做大量准备,还是一度出现红包无法发出的情况,系统显示原因是因为系统繁忙、取证书信息失败。

根据腾讯预测,2016 年除夕当天红包收发规模将超过百亿次!据接近腾讯的人士透露,"为应对超大规模的并发,腾讯支持红包业务的服务器已经超过 1 万台。每一台服务器后面还都有备用的机器,比例是 1:10。"仅服务器就备了 11 万台(真是天文数字),还有带宽呢?还有人员呢?春节得付几倍的加班费?微信红包到底动用多少人,外界不得而知。只知道 FIT 部门(2015 年 9 月由原基础支付、理财、征信等业务合并后组建而成)直接负责支付安全的就有上百人,其它事业部 300 到 400 人配合。

自以为聪明的人士跑出来计算红包能沉淀多少资金、"按民间 2% 月息每天能收多少利息"(在严格监管下,第三方支付机构手里的备付金根本不可能拿到民间放贷)。投入这么多人力、物力、财力,就算 365 天平均每天都沉淀 100 亿,按货币基金的收益率,一年超不过 5 个亿。对腾讯这么大的公司,真是杯水车薪。

微信红包虽然是促进用户活跃的一个"轻游戏",却是人类历史上运营费用最昂贵、峰值在线人数最多的游戏。获得移动支付用户不是它的最终目的,腾讯的意图是让微信支付在线上购物、线下消费,在一切支付、转账中成为举足轻重的渠道。红包对于腾讯的价值是阶段性的,峰值已经过去。

红包带给腾讯的边际效益已经下降

从某种意义上讲,支付宝以 2.69 亿元拿下了猴年春晚是不惜代价之举,腾讯为什么不抬价呢?

坊间传说腾讯认为支付宝最多出 2.5 亿,于是开价 2.6 亿。结果支付宝出了 2.688 亿,微信以 880 万之差败北。

战术上的轻敌是表象,深层的原因是腾讯不愿意为春晚花太多钱,花了也没用!

微信红包是建筑在人际关系之上的,既然如此就得讲究个礼尚往来、总量平衡。比如一年到头收到 3000 元红包,发出的数额应在 2500 到 3500 元之间。如此算来,全年可用来消费的"自由现金"就只有 500 元。而根据日前发布的" 2015 年支付宝全民账单",排名第一的上海全年人均支付 10.4 万元、排名第十的安徽省为 4.1 万元。另外,根据阿里财报,2015 年近 4 亿活跃用户人均线上消费 7500 元。

微信支付通过"终南捷径"在促进用户绑卡方面"一日千里",却难以找到丰富支付场景、提升交易金额的有效方法。另一方面,由于用户的增多,微信红包运营成本大幅上升,整个项目的边际收益开始降低。

到 2016 年,微信支付已经通过红包大战完成了"从 0 到 1 ",虽然仍在全力备战并摆出与阿里针锋相对的姿势,但骨子里却不想"死磕",更感兴趣的其实是流量变现。"用来发红包的钱是除夕前十天的广告收入",这一做法非常能够说明微信的心态。

阿里社交完成了"从 0 到 1 "

根据最初披露的红包玩法,不过是与春晚同步的若干轮"拼手气红包雨",每轮 1 亿元现金。这越发让人相信,支付宝 2.69 亿拿下春晚独家合作只是"防御动作"。# 估计腾讯也是这么认为的 #

临近除夕,支付宝才推出"集五福"玩法:除夕零点前集齐 5 张福卡者,可以分享 2.15 亿元现金红包。集福卡有三种途径:在除夕当晚,看春晚的时候咻一咻,有可能咻到福卡;向好友讨福卡或者互通有无;或新添加 10 位支付宝好友,直接获赠 3 张福卡。

微信、QQ 在社交领域的地位难以撼动的重要原因是所谓的"迁移成本"过高。假如某种即时通讯工具的用户体验极好,但熟人、朋友都在微信上,与谁互动呢?春节来临之际,"集五福"这种类似"全民大乐透"的游戏可以吸引亿万国人参与其中。为集齐十枚好友,不知有多少人用支付宝"添加朋友"。根据深圳晚报获得的一份蚂蚁金服内部材料,几天之内,支付宝便新获得了上亿的用户关系链。

而且福卡是"咻"不齐的,要在零点之前完成集卡任务还需与它人互通有无。从而进一步增加了用户间的互动。

最终,支付宝数据显示,除夕当晚,"咻一咻"总数达 3245 亿次,最高频次达到 210 亿次 / 分钟。让无数网友望穿秋水的"敬业福",也有了着落。最终,有 79 万用户集齐了五福,平分了 2.15 亿元现金红包,人均金额 271.66 元。更令人关注的是,付宝通过福卡与红包游戏,新增了 11 亿对关系链。粗略匡算,支付宝通过"五福之战"获得了大约 1 亿新用户。

当初,微信手握社交关系没有绑卡用户,红包促使大家绑卡。现在,支付宝拥有 4 亿绑卡用户,红包促使大家一起"迁移"到支付宝上。从某种意义上讲,双方都巧妙地利用红包在各自的薄弱环节完成了"从 0 到 1 "的跨越。

从 1 到 10 无捷径

微信数据显示:除夕当天用户摇出 1.82 亿个微信红包并通过 2900 万张红包照片进行了 1.92 亿次互动,当天红包收发总量达到 80.8 亿个,全球共有 4.2 亿人次参与。QQ 数据显示,除夕当天"刷一刷" QQ 红包的总用户数为 3.08 亿,共刷 1894 亿次;QQ 除夕当天的红包收发总量达到 42 亿。

微信、QQ 合计,红包收发总量达 120 亿次。但对腾讯真正有价值的"从 1 到 10 ",是提高 GMV。

对支付宝来讲,"从 1 到 10 "是" 11 亿的社交关系链"的留存和有效互动。此外,"咻一咻"在首页获得人一级入口能否成为 O2O 的"超级入口"也是重要的看点。

支付宝的优势是"与金钱零距离",让"金钱成为社交的纽带"值行尝试。

支付宝还有一个优势,那就是用户以往的交易数据及芝麻信用。在人际交往中,芝麻信用可以在陌生人之间建立信任关系。支付宝上一个芝麻信用分高于 600 分的人,比微信上要求加好友的陌生人靠谱多了,高于 800 分就更不用说了。

基于信用等级,借条功能可以从熟人向"半熟人"扩展。比如说芝麻信用高于 600 分,可以向不超过 6 位好友借钱,每人不超过 600 元,期限为 30 天,到期自动扣款,月息分 0.5%、1%、1.5% 三档,由借款人发送借款请求时自选。

与微信支付的情况类似。对支付宝来讲,用户迁移过来只是社交的第一步,让他们养成在新平台互动的习惯仍然任重道远。

微信和支付宝,从 0 到 1 都取了巧,但从 1 到 10 却没有捷径!


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